我的世界1.14.0.2是一款全球热门的沙盒题材游戏,游戏具有海量的玩法内容,高度自由的操作设定,比较考验大家都创造能力,只要你有好的想法,在这个神秘的世界中都能实现出来,随时创造全新的纪元。
玩家热评
国际版比中国版好多了虽然充值的路子比较困难已经注册比较麻烦(因为国情)中文没有任何敏感词,而且英文敏感词仅仅局限于种族和男女关系的问题。可以自由导入addons,材质包,皮肤,插件(尤其插件对于像我一样的建筑爱好者友好)有号就能裸连虽然有时候连不上,总之我和几个国际版的朋友玩的挺舒服的
视频简介
更新内容
修正:
崩溃/性能
修正了游戏中可能发生的几次崩溃。
修正了当破坏一个手工表时可能发生的崩溃。
修正了有时可能由某些蜜块状态触发的崩溃
用户界面纹理现在加入和离开世界时加载得更快。
修正了在Chat UI关闭动画过程中按任意按钮后有时会发生的崩溃。
一般
主菜单背景(CubeMap)现在与JavaEdition中的菜单背景(CubeMap)匹配
蜂巢现在更多类型的树上产卵,就像在Java版中一样
修正了一个可能导致某些模型在字符创建器中出现错误的错误。
角色创建者的各种调整和修复
修正了有时会导致加载屏幕背景在加入分屏多人游戏时不正确显示的问题。
修正了在从“暂停”菜单中选择选项时可能导致错误焦点更改的导航问题。
蜂蜜块的纹理现在爪哇和基岩上是一样的。
黏液块的纹理现在Java和基岩上是一样的
修正了一个在角色造物主模型之间导致磨损物品转移的问题。
游戏游戏
在创造性模式下破坏蜂巢将不再将块作为一个项目丢弃。
蜂窝块制作配方现在与Java相匹配,并且可以用4个蜂巢项目来制作。
蜂窝块现在使用的是石头块声音,而不是黏液块声音(MCPE-53577)
现在,当作物被蜜蜂授粉时,绿色颗粒就会显现出来。
掠夺者巡逻不再在最后或黑暗维度产生(MCPE-51481)
现在所有暴徒跳上蜂蜜街区时的暴徒行为更加一致。
黏液块和蜂蜜块在通过活塞力学相互作用时不再相互粘着。
修正了有时可能导致触摸屏控件倒置的问题(MCPE-50256)
PickBlock现在对Bees正确工作(MCPE-53445)
修正了在第一人称视图中移动时所持有的物品摆动动画(MCPE-51212)
暴徒
减少蜜蜂在蜂箱满时寻找新蜂巢所需的时间
蜜蜂不再试图找到回家的路,如果它们最终进入了阴暗面或终结维度。
蜜蜂现在可以受到诱惑,用两朵高的花喂它们。
如果玩家晚上从蜂巢里采集蜂蜜,蜜蜂就会发动攻击。
修正了一种昆虫,当蜂巢被收获时,它会使蜜蜂不会生气。
当蜂巢着火时,蜜蜂就会从蜂箱里逃出来。MCPE-53609)
改变了返家优先次序,这样蜜蜂在下雨的时候更渴望回家
蜜蜂在靠近它们的时候不再夹在蜂蜜块里。
蜜蜂现在只在你可以移动的块中产卵(例如,不会卡在树叶里)。
蜜蜂现在可以从放置在地下的花中采集花蜜。
蜜蜂现在花上正确地盘旋,而不是在花的旁边。
如果蜜蜂的家蜂箱被封锁,它就不会在蜂巢外无休止地徘徊
修正了一个问题,这个问题有时会阻止蜜蜂进入不满的蜂箱。
小猪现在手里拿着剑,而不是绕在脖子上。MCPE-53454)
项目
龙头现在出现在正确的高度(MCPE-53129)
图解
修正了一个错误,它有时会导致胸部变得看不见(MCPE-52790)
持有的物品不再在破旧的南瓜精装秀前不正确地渲染。
当玩家在上面时,断块动画将再次显示一个块是否低于水。
玩家的手不再消失,当与Elytra滑行时(MCPE-53092)
用户界面
修正了在通过字符创建器导航时可能导致某些UI闪烁的问题
Add-ONS和脚本引擎
修正了实体几何中的一个问题,该问题导致一些定制的暴民模型崩溃。
修正了粒子广告牌的一个问题,这个问题导致他们出现在错误的方向上。
修正了当暴民规模为非1.0时手工呈现项中的缩放项
修正了自定义几何立方体模型的枢轴点问题















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